Tampilkan postingan dengan label pada. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label pada. Tampilkan semua postingan
Kamis, 07 November 2013
Tips Mudah Menjaga Layar Pada Ponsel Layar Sentuh

Ponsel yang menggunakan fitur layar sentuh memang mengasyikan, dimana anda akan melihat layar yang lebih besar jika dibandingkan dengan ponsel dengan keyboard fisik.
Namun, ponsel yang menggunakan layar sentuh terkadang rentan jika si pengguna tidak apik dalam merawatnya. Bisa terkena basah ketika tangan anda basah, atau berminyak ketika tangan anda sedang berminyak. Kini ada tips untuk mewarat layar ponsel yang menggunakan layar sentuh:
1. Jauhkan Dari Magnet
Magnet bisa dibilang sebagai musuh bagi para layar sentuh, magnet bisa merusak sistem kinerja layar ponsel anda. Jadi sebisa mungkin hindari (layar) ponsel anda dari magnet, baik magnet biasa maupun magnet yang terdapat didalam perangkat elektronik, seperti speaker.
2. Medium Konduktif
Layar sentuh memiliki sensitifitas yang tinggi pada keakuratan dalam penggunaannya. Anda pasti tidak ingin jika ponsel anda tidak responsive lagi ketika anda gunakan. Jadi solusinya adalah hindarkan ponsel anda area yang memungkinkan terdapat medium konduktif yang dapat menghantarkan listrik.
3. Suhu Yang Tinggi
Dengan terdapatnya suhu yang tinggi maka akan mengurangi sensitivitas ponsel. Jadi pastikan jika ponsel anda tidak digunakan terlalu lama yang memungkinkan ponsel akan mencapai suhu yang tinggi.
4. Perhatikan Jari Anda
Ponsel yang memiliki layar sentuh memang dioperasikan dengan menggunakan sentuhan dengan jari, namun ini bukan berarti anda dapat menyentuhnya kapan saja, perhatikan juga jika jari anda kotor atau berkeringat. Ada baiknya jika jari anda dibersihkan terlebih dahulu.
5. Listrik Yang Masuk
Ketika anda sedang mengisi daya baterai ponsel anda, maka terdapat aliran listrik yang masuk. Ketika aliran listrik tersebut, terkadang tegangan yang dikeluarkan tidak stabil, dengan tingginya aliran listrik yang masuk, membuat laya ponsel anda kurang sensitif ketika anda mengoperasikannya. Jadi ada baiknya jika charge ponsel anda dalam keadaan mati.
Tips diatas bukan hanya berguna untuk ponsel layar sentuh, tetapi melainkan juga berguna untuk tablet layar sentuh. Dengan tips diatas, semoga bisa membantu anda merawat ponsel layar sentuh anda menjadi lebih baik.
Sabtu, 02 November 2013
Cara Android Menggambar garis pada GoogleMap
Android Draw Line On GoogleMap (Android Menggambar garis pada GoogleMap).
Beberapa waktu yang lalu ada pembaca yang menanyakan kepada saya, ingin membuat aplikasi jalur angkot. Apakah dimungkinkan untuk menggambar garis yang bukan direction (otomatis dibuat oleh google). Sebetulnya kalau kita mencari jawabannya digoogle itu dapat kita dapatkan. Tapi syaratnya keywordnya gunakan bahasa inggris. Oke langsung saja pada kesempatan ini kita akan membuat project yang goalnya adalah Menggambar Garis pada GoggleMap (Draw Line in GoogleMap Android).
Mari kita ikuti langkah-langkanya
note: android:apiKey harus diganti dengan key map yang kita dapatkan dari google. caranya ada pada tutorial map yang awal.
3. Edit AndroidManifest.xml lalu ketikkan kode berikut
4. Edit class DrawLineMapActivity.java lalu ketikan kode berikut
5. Saatnya kita Run Programnya, jika sudah benar semua maka tampilannya akan terlihat seperti dibawah ini

Beberapa waktu yang lalu ada pembaca yang menanyakan kepada saya, ingin membuat aplikasi jalur angkot. Apakah dimungkinkan untuk menggambar garis yang bukan direction (otomatis dibuat oleh google). Sebetulnya kalau kita mencari jawabannya digoogle itu dapat kita dapatkan. Tapi syaratnya keywordnya gunakan bahasa inggris. Oke langsung saja pada kesempatan ini kita akan membuat project yang goalnya adalah Menggambar Garis pada GoggleMap (Draw Line in GoogleMap Android).
Mari kita ikuti langkah-langkanya
- Buka Eclipse lalu buat New Android Project, isi parameternya dengan dibawah ini
Application Name DrawLineMap Project Name DrawLineMap Package Name com.agus.haryanto.net.draw.linemap Activity Name DrawLineMapActivity Layout Name main
01 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
02 | <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 | android:layout_width="fill_parent" |
04 | android:layout_height="fill_parent"> |
05 |
06 | <com.google.android.maps.MapView |
07 | android:id="@+id/mapview" |
08 | android:layout_width="fill_parent" |
09 | android:layout_height="fill_parent" |
10 | android:enabled="true" |
11 | android:clickable="true" |
12 | android:apiKey="0bvY2ipiUvzSKVO0TO4N8iIeWp4oSfPY7TcUUTQ" |
13 | /> |
14 |
15 | <LinearLayout android:id="@+id/zoomview" |
16 | android:layout_width="wrap_content" |
17 | android:layout_height="wrap_content" |
18 | android:layout_alignParentBottom="true" |
19 | android:layout_centerHorizontal="true" |
20 | /> |
21 |
22 | </RelativeLayout> |
3. Edit AndroidManifest.xml lalu ketikkan kode berikut
01 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
02 | <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 | package="com.agus.haryanto.net.draw.linemap" |
04 | android:versionCode="1" |
05 | android:versionName="1.0" > |
06 |
07 | <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> |
08 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission> |
09 | <application |
10 | android:icon="@drawable/ic_launcher" |
11 | android:label="@string/app_name" > |
12 | <uses-library android:name="com.google.android.maps" /> |
13 | <activity |
14 | android:name=".DrawLineMapActivity" |
15 | android:label="@string/app_name" > |
16 | <intent-filter> |
17 | <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> |
18 |
19 | <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> |
20 | </intent-filter> |
21 | </activity> |
22 | </application> |
23 |
24 | </manifest> |
4. Edit class DrawLineMapActivity.java lalu ketikan kode berikut
01 | package com.agus.haryanto.net.draw.linemap; |
02 |
03 | import java.util.ArrayList; |
04 | import java.util.List; |
05 |
06 | import android.graphics.Canvas; |
07 | import android.graphics.Color; |
08 | import android.graphics.Paint; |
09 | import android.graphics.Path; |
10 | import android.graphics.Point; |
11 | import android.os.Bundle; |
12 |
13 | import com.google.android.maps.GeoPoint; |
14 | import com.google.android.maps.MapActivity; |
15 | import com.google.android.maps.MapView; |
16 | import com.google.android.maps.Overlay; |
17 | import com.google.android.maps.Projection; |
18 |
19 | public class DrawLineMapActivity extends MapActivity { |
20 | private List<Overlay> mapOverlays; |
21 |
22 | private Projection projection; |
23 | private MapView mapView = null; |
24 |
25 | @Override |
26 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
27 | super.onCreate(savedInstanceState); |
28 | setContentView(R.layout.main); |
29 |
30 | mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview); |
31 | mapView.setBuiltInZoomControls(true); |
32 | mapView.getController().setZoom(13); |
33 | GeoPoint gP1 =new GeoPoint((int) (-6.144651 * 1E6), (int) (106.728058 * 1E6)); |
34 | mapView.getController().animateTo(gP1); |
35 | // overlay which may be displayed on top of a map |
36 | mapOverlays = mapView.getOverlays(); |
37 | //translate between the coordinate system of x/y on-screen pixel coordinates |
38 | //and that of latitude/longitude points on the surface of the earth |
39 | projection = mapView.getProjection(); |
40 | mapView.postInvalidate(); |
41 | mapOverlays.add(new MyOverlay()); |
42 |
43 | } |
44 |
45 | @Override |
46 | protected boolean isRouteDisplayed() { |
47 | return false; |
48 | } |
49 |
50 | class MyOverlay extends Overlay{ |
51 |
52 | public MyOverlay(){ |
53 |
54 | } |
55 | private List<GeoPoint> points = new ArrayList<GeoPoint>(); |
56 | public void draw(Canvas canvas, MapView mapv, boolean shadow){ |
57 | super.draw(canvas, mapv, shadow); |
58 |
59 | Paint mPaint = new Paint(); |
60 | mPaint.setDither(true); |
61 | mPaint.setColor(Color.RED); |
62 | mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); |
63 | mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); |
64 | mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); |
65 | mPaint.setStrokeWidth(2); |
66 |
67 | GeoPoint gP1 =new GeoPoint((int) (-6.144651 * 1E6), (int) (106.728058 * 1E6)); |
68 | GeoPoint gP2 =new GeoPoint((int) (-6.174689 * 1E6), (int) (106.732178 * 1E6)); |
69 | GeoPoint gP3 =new GeoPoint((int) (-6.178785 * 1E6), (int) (106.747284 * 1E6)); |
70 | GeoPoint gP4 =new GeoPoint((int) (-6.161718 * 1E6), (int) (106.775436 * 1E6)); |
71 | points.clear(); |
72 | points.add(gP1); |
73 | points.add(gP2); |
74 | points.add(gP3); |
75 | points.add(gP4); |
76 | Point p1 = new Point(); |
77 | Point p2 = new Point(); |
78 | Path path = new Path(); |
79 |
80 | for (int i=0;i < points.size()-1; i++){ |
81 | projection.toPixels(points.get(i), p1); |
82 | projection.toPixels(points.get(i+1), p2); |
83 | path.moveTo(p2.x, p2.y); |
84 | path.lineTo(p1.x,p1.y); |
85 | } |
86 | canvas.drawPath(path, mPaint); |
87 |
88 | } |
89 | } |
90 | } | | |
5. Saatnya kita Run Programnya, jika sudah benar semua maka tampilannya akan terlihat seperti dibawah ini
Langganan:
Postingan (Atom)